Lição de casa da aula: Estimando a Probabilidade Utilizando Simulações Mathematics • 7º Ano

Nesta atividade, nós vamos praticar a expressar dados de simulação tanto numérica quanto graficamente e estimar a probabilidade do resultado desejado.

Q1:

Marcela projetou a seguinte simulação para modelar os resultados de um jogo em uma feira.

Cada tentativa modelará uma rodada do jogo. Um teste consistirá em gerar aleatoriamente um número entre 1 e 10. O número 1 representará o primeiro prêmio vencedor, os números 2 e 3 o segundo prêmio, os números 4, 5 e 6 o terceiro prêmio, e o restante dos números representará perder o jogo.

Qual é a probabilidade teórica de ganhar o segundo prêmio no jogo?

  • A40%
  • B30%
  • C25%
  • D20%
  • E10%

Ela usou um gerador de números aleatórios para simular 50 jogos, e as frequências de cada número são dadas na tabela. Encontre a probabilidade experimental de ganhar o segundo prêmio.

Número12345678910
Frequência4893245546
  • A18%
  • B34%
  • C17%
  • D68%
  • E16%

Qual gráfico de barras resume as probabilidades experimentais que podem ser calculadas como resultado de sua simulação?

  • A
  • B
  • C
  • D

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