Dans cette fiche explicative, nous allons apprendre à calculer le produit scalaire de deux vecteurs en 2 dimensions.
Il existe trois types de multiplications de vecteurs. Premièrement, la multiplication scalaire, qui consiste à multiplier chaque composante du vecteur par un nombre réel, par exemple . Ici, on multiplie chaque composante du vecteur par le nombre trois. Deuxièmement, on peut « multiplier » un vecteur par un autre vecteur ; il existe deux types de produits : le produit scalaire et le produit vectoriel. Dans cette leçon, nous ne parlerons que du produit scalaire.
Soit un vecteur et un vecteur . Leur produit scalaire se note . Notez que le point se place à mi-hauteur entre les deux vecteurs, et non en bas. Pour calculer le produit scalaire, on écrit les composantes des deux vecteurs, on multiplie les composantes correspondantes de chaque vecteur, et on additionne les produits obtenus.
Définition : Produit scalaire de deux vecteurs
Le produit scalaire de deux vecteurs et se calcule en multipliant les composantes correspondantes de chaque vecteur et en additionnant les produits obtenus :
L’exemple 1 montre comment faire.
Exemple 1: Calcul du produit scalaire de vecteurs bidimensionnels
Soient les vecteurs et , calculez .
Réponse
Rappelons que le produit scalaire de deux vecteurs et est égal à
Par conséquent, on a
Remarquez que dans cet exemple, on a écrit « » et non pas « ». On utilise la première notation pour éviter toute confusion avec le produit vectoriel, qui lui se note à l’aide d’une croix ou d’un V inversé, et non pas avec un point. Notez également qu’un produit scalaire donne une valeur réelle, un scalaire. C’est pourquoi on l’appelle produit scalaire.
Voyons ce qui se passe lorsqu’on calcule un produit scalaire , où est un réel non nul et et . Les composantes de sont alors et on obtient
De même, on obtient et
Comme il s’agit d’une propriété importante, prenons-en note.
Propriété : Multiplication scalaire et produit scalaire
Pour tous réels et , on a
De plus, d’après la définition, et comme la multiplication est commutative, on obtient
Ce qui prouve la commutativité du produit scalaire.
Propriété : Commutativité du produit scalaire
Le produit scalaire est commutatif :
Soient maintenant trois vecteurs , , et calculons le produit scalaire . On a ; par conséquent,
Enfin, on obtient
Cette équation montre que le produit scalaire est distributif.
Propriété : Distributivité du produit scalaire
Le produit scalaire est distributif :
Considérons une propriété utile du produit scalaire lorsqu’on s’intéresse au produit scalaire d’un vecteur par lui-même, qu’on va calculer dans l’exemple suivant.
Exemple 2: Calcul du produit scalaire d’un vecteur par lui-même
Soit , calculez .
Réponse
Rappelons que le produit scalaire de deux vecteurs et est égal à
Comme , on a
Pour comprendre l’intérêt de ce résultat, calculons la norme de ce vecteur. Commençons par dessiner le vecteur.
Sa norme est sa longueur et se calcule à l’aide du théorème de Pythagore. Ainsi, la norme de , qu’on note usuellement , se calcule comme suit :
Si on compare la norme et le produit scalaire, on obtient la propriété suivante.
Propriété : Produit scalaire et norme
La norme d’un vecteur est égale à la racine carrée de son produit scalaire par lui-même :
Le produit scalaire de deux vecteurs peut s’interpréter géométriquement comme l’explique l’encadré de la définition suivante.
Définition : Définition géométrique du produit scalaire
Le produit scalaire de deux vecteurs et est égal au produit de leurs normes et du cosinus de l’angle qu’ils forment : où est l’angle entre et .
L’interprétation géométrique montre que plus les deux vecteurs sont « proches », plus leur produit scalaire augmente, car plus l’angle est petit, plus son cosinus augmente. Par conséquent, la valeur maximale du produit scalaire de deux vecteurs de normes données se produit lorsqu’ils ont la même direction et le même sens, c’est-à-dire quand l’angle entre eux est nul.
Le produit scalaire de deux vecteurs colinéaires de même direction et de même sens est ce qui, comme , donne
Ceci est cohérent avec ce qu’on a trouvé plus haut sur le produit scalaire d’un vecteur par lui-même.
Lorsque deux vecteurs et sont colinéaires mais de sens opposés, l’angle entre eux mesure , dont le cosinus vaut , donc leur produit scalaire est égal à
D’autre part, lorsque deux vecteurs et sont orthogonaux, leur produit scalaire est nul puisque le cosinus de l’angle qu’ils forment ( ) est nul. C’est une propriété importante qui peut servir à vérifier si deux vecteurs dont on connaît les composantes sont orthogonaux.
Propriété : Produit scalaire de deux vecteurs orthogonaux
Le produit scalaire de deux vecteurs orthogonaux est nul. Réciproquement, lorsque le produit scalaire de deux vecteurs est nul, alors les deux vecteurs sont orthogonaux.
Voyons un exemple qui exploite cette propriété.
Exemple 3: Calcul du produit scalaire de deux vecteurs dans un carré
Le carré a un côté de 10 cm. Que vaut ?
Réponse
Pour répondre à cette question, commençons par dessiner le carré et les vecteurs et .
On voit que et sont orthogonaux car deux côtés adjacents d’un carré sont perpendiculaires. L’angle entre les deux vecteurs mesure , et, comme , on a
La réponse est .
Passons à un autre exemple qui exploite la propriété de vecteurs orthogonaux.
Exemple 4: Calcul d’une composante d’un vecteur sachant qu’il est orthogonal à un autre
Sachant que , , et , déterminez la valeur de .
Réponse
et sont deux vecteurs orthogonaux ; cela implique que leur produit scalaire est nul. Calculons leur produit scalaire à l’aide de leurs composantes : où sont les composantes de et sont celles de .
En remplaçant les composantes de et dans l’équation, on obtient
Comme et sont orthogonaux, leur produit scalaire est nul, ce qui donne
Dans le dernier exemple, nous verrons comment calculer un produit scalaire à partir de sa définition géométrique.
Exemple 5: Calcul du produit scalaire de deux vecteurs dans un triangle
Soit un triangle isocèle tel que et , calculez .
Réponse
Commençons par dessiner le triangle et les vecteurs et .
On nous demande de calculer . Pour cela, il faut trouver l’angle entre et et la norme de .
Pour déterminer l’angle entre les deux vecteurs, on trace un vecteur équivalent à de sorte que les origines de et de coïncident.
Dans le triangle isocèle , . L’angle entre et mesure ; on a donc
Pour déterminer la norme de , comme on nous donne les longueurs de et , on considère simplement que les normes des vecteurs sont leurs longueurs en centimètres. On cherche donc la longueur . Pour cela, on utilise la loi des sinus dans le triangle . Ça donne
On peut maintenant calculer en écrivant que où est l’angle entre et . En substituant les normes de et et la valeur de dans l’équation, on obtient
Sachant que , on obtient
Enfin, voyons comment retrouver la loi des cosinus en utilisant la distributivité du produit scalaire et sa définition géométrique. Pour trois points quelconques , , et , on peut écrire
En développant, on obtient
Comme , on a
Soit l’angle entre et comme indiqué sur le schéma ci-dessus. On a
L’angle entre et mesure ; on a donc
Et comme pour tout , on obtient ce qui correspond à la loi des cosinus, avec , , , et .
Résumons ce que nous avons appris dans cette fiche explicative.
Points clés
- Le produit scalaire de deux vecteurs et se calcule en multipliant les composantes correspondantes des deux vecteurs et en additionnant les produits obtenus :
- On a .
- Le produit scalaire est commutatif : .
- Le produit scalaire est distributif : .
- Le produit scalaire de deux vecteurs et est égal au produit de leurs normes et du cosinus de l’angle qu’ils forment : où est l’angle entre et .
- Le produit scalaire de deux vecteurs orthogonaux est nul. Réciproquement, si le produit scalaire de deux vecteurs est nul, alors les deux vecteurs sont orthogonaux.