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Alignement: transmath • 5e • Cycle 4 • 1re Année • Nouveau Programme 2016

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Table des matières

  • Nombres et calculs
    • Chapitre 1 Nombres décimaux: passer d’une écriture à une autre
      • 1 Fractions décimales et nombres décimaux
      • 2 Demi-droite graduée
      • 3 Comparer des nombres décimaux
    • Chapitre 2 Calculer avec des nombres décimaux
      • 1 Ordre de grandeur
      • 2 Calculer une expression numérique
      • 3 Calculer avec des durées
    • Chapitre 3 Utiliser le langage littéral
      • 1 Expression littérale
      • 2 Test d’une égalité
    • Chapitre 4 Découvrir les nombres rationnels
      • 1 Notion de nombre rationnel
      • 2 Égalité de quotients
      • 3 Proportion, fréquence: exemple
    • Chapitre 5 Découvrir la notion de nombre relatif
      • 1 Notion de nombre relatif
      • 2 Repérage: sur une droite graduée, dans le plan
      • 3 Comparer des nombres relatifs
    • Chapitre 6 Additionner, soustraire des nombres relatifs
      • 1 Addition de deux nombres relatifs
      • 2 Soustraction de deux nombres relatifs
  • Organisation et gestion de données
    • Chapitre 7 Calculer une quatrième proportionnelle
      • 1 Reconnaître un tableau de proportionnalité
      • 2 Calculer une quatrième proportionnelle
      • 3 Calculer un pourcentage
      • 4 Échelle
    • Chapitre 8 Lire des données
      • 1 Effectifs, fréquences
      • 2 Regroupement de données en classes
      • 3 Histogramme
    • Chapitre 9 Utiliser un tableur-grapheur
      • 1 Moyenne d’une série statistique
      • 2 Médiane d’une série statistique
    • Chapitre 10 Découvrir la notion de probabilité
      • 1 Issues d’une expérience aléatoire
      • 2 Probabilités des issues: exemple
      • 3 Propriétés des probabilités
  • Grandeurs et mesures
    • Chapitre 11 Calculer des longueurs et des aires (rappels)
      • 1 Périmètre: formulaire
      • 2 Aire: formulaire
    • Chapitre 12 Calculer des volumes
      • 1 Unités de volume et de contenance
      • 2 Volume: formulaire
  • Espace de géométrie
    • Chapitre 13 Visualiser et représenter des solides
      • 1 Parallélépipède rectangle
      • 2 Prisme droit
      • 3 Pyramide
    • Chapitre 14 Connaître et utiliser les triangles
      • 1 Médiatrice d’un segment
      • 2 Hauteurs d’un triangle
      • 3 Inégalité triangulaire
    • Chapitre 15 Caractériser le parallélisme avec les angles
      • 1 Vocabulaire des angles
      • 2 Angles formés par deux parallèles et une sécante
      • 3 Reconnaître des droites parallèles
    • Chapitre 16 Connaître les angles d’un triangle
      • 1 Somme des mesures des angles d’un triangle
      • 2 Triangle rectangle
      • 3 Triangle rectangle isocèle
      • 4 Triangle équilatéral
    • Chapitre 17 Utiliser une symétrie
      • 1 Symétrie axiale
      • 2 Symétrie centrale
      • 3 Propriétés des symétries centrales
    • Chapitre 18 Connaître les quadrilatères
      • 1 Parallélogrammes
      • 2 Parallélogrammes particuliers
      • 3 Reconnaître des quadrilatères particuliers
  • Algorithmique et programmation
    • Chapitre 19 Étudier un programme simple
      • 1 Découverte du logiciel Scratch. Coordonnées dans le repère «xy-grid»
      • 2 Réalisation d’une première animation; objets du langage
      • 3 Exemple de programme déclenché par un événement
      • 4 Programmation de scripts se déroulant en parallèle
      • 5 Exemple de sous-programme: réalisation, appel