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Alignement: Mission indigo • Maths • Cycle 4 • 4e • Nouveau programme

Utilisez Nagwa en parallèle de votre manuel préféré. Les leçons de Nagwa recommandées pour chaque section de ce manuel sont fournies ci-dessous. Cet alignement n'est pas affilié, parrainé ou approuvé par l'éditeur ou par les manuels de référence. Nagwa est une marque déposée de Nagwa Limited. Toutes les autres marques commerciales et marques déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Table des matières

  • Présentation du manuel
  • Progression de Mission indigo sur le cycle 4
  • Proposition de progressions 4e
  • Objectifs des activités
  • Programme officiel du cycle 4
  • Nombres et calculs
    • 1 Nombres relatifs : opérations
      • 1 Additionner et soustraire des nombres relatifs
      • 2 Multiplier des nombres relatifs
      • 3 Diviser deux nombres relatifs
    • 2 Fractions: addition, soustraction et comparaison
      • 1 Reconnaitre des fractions égales
      • 2 Comparer des fractions
      • 3 Additionner et soustraire des fractions
    • 3 Fractions: multiplication et division
      • 1 Multiplier des fractions
      • 2 Calculer une fraction d’un nombre
      • 3 Connaitre l’inverse d’un nombre
      • 4 Diviser par une fraction
    • 4 Puissances
      • 1 Calculer une puissance d’exposant positif
      • 2 Calculer une puissance d’exposant négatif
      • 3 Déterminer l’écriture scientifique d’un nombre
    • 5 Calcul littéral
      • 1 Simplifier une expression littérale
      • 2 Développer un produit
      • 3 Factoriser une somme ou une différence
    • 6 Équations et inéquations
      • 1 Connaitre la notion d’équation
      • 2 Résoudre une équation
      • 3 Modéliser une situation
      • 4 Connaitre la notion d’inéquation
  • Organisation et gestion de données, fonctions
    • 7 Proportionnalité
      • 1 Reconnaitre une situation de proportionnalité
      • 2 Calculer une quatrième proportionnelle
      • 3 Exploiter une représentation graphique
      • 4 Utiliser des pourcentages
    • 8 Calcul et représentation de grandeurs
      • 1 Utiliser des grandeurs quotients et des grandeurs produits
      • 2 Exploiter la représentation graphique d’une grandeur
      • 3 Représenter une grandeur en fonction d’une autre
    • 9 Représentation et traitement de données
      • 1 Calculer et interpréter une moyenne
      • 2 Calculer et interpréter une médiane, une étendue
      • 3 Représenter graphiquement des données
    • 10 Probabilités
      • 1 Modéliser une expérience aléatoire
      • 2 Déterminer la probabilité d’un évènement
      • 3 Utiliser des évènements incompatibles ou contraires
  • Espace et géométrie
    • 11 Construction et transformation de figures
      • 1 Transformer une figure par symétrie
      • 2 Transformer une figure par translation
      • 3 Transformer une figure par rotation
      • 4 Analyser et construire des frises, des pavages et des rosaces
    • 12 Triangles égaux, triangles semblables
      • 1 Utiliser les propriétés des angles et des triangles
      • 2 Reconnaitre des triangles égaux
      • 3 Reconnaitre des triangles semblables
    • 13 Quadrilatères
      • 1 Construire un parallélogramme
      • 2 Reconnaitre un parallélogramme
      • 3 Reconnaitre un parallélogramme particulier
    • 14 Théorème de Pythagore
      • 1 Calculer la longueur d’un côté d’un triangle rectangle
      • 2 Calculer une racine carrée
      • 3 Reconnaitre si un triangle est rectangle
    • 15 Solides de l’espace
      • 1 Représenter des solides et calculer des volumes
      • 2 Se repérer dans un parallélépipède rectangle
      • 3 Reconnaitre et représenter une sphère
      • 4 Se repérer sur une sphère
  • Algorithmique et programmation
    • 16 Algorithmique et programmation
      • Activité 1 L’environnement de Scratch
      • Activité 2 Des programmes de calcul
      • Activité 3 Construction de figures
      • Activité 4 Répétition générale
      • Activité 5 Expériences aléatoires
      • Projet 1 Attrape-moi si tu peux !
      • Projet 2 Course de voiture
  • EPI
  • Problèmes transversaux
    • Corrigés des exercices
    • Index
    • Tableur
    • Logiciel de géométrie dynamique
    • Calculatrices TI et CASIO en fin de manuel